職務経歴書

プロフィール

技術スキルサマリー

職務経歴

ニンテンドーシステムズ株式会社(2023/7〜現在)

https://www.nintendo-systems.com/

職種

サーバーサイドエンジニア(株式会社ディー・エヌ・エーから外部出向)

環境

使用技術

プロジェクト ①:ニンテンドースイッチ向けプッシュ通知システム刷新プロジェクト

背景と課題
役割と取り組み
成果

プロジェクト ②:日本市場専用ゲーム機の認証システム開発

背景と課題
役割と取り組み
成果

プロジェクト ③:分析バッチ処理の改善

背景と課題
役割と取り組み
成果

副業経歴

裏方ハック株式会社(2023/09〜2025/01)

https://www.facebook.com/urakata.hack/?locale=ja_JP

職種

バックエンドエンジニア・フロントエンドエンジニア

環境

使用技術

業務内容と成果

フィシルコム株式会社(2022/03〜2024/12)

https://www.ficilcom.jp/

職種

バックエンドエンジニア・インフラエンジニア

環境

使用技術

業務内容と成果

自己 PR

論理的な問題分析と最適解導出能力

複雑なシステム開発においても、課題を論理的に分析し最適な解決策を見出すことを得意としています。目的と背景を徹底的に理解した上で要件を整理し、短期的な実装の容易さだけでなく長期的な運用のしやすさも考慮した設計を心がけています。また、開発過程で発生するボトルネックを特定・解消し、スケーラビリティと安定性に優れたシステム構築に注力しています。こうしたアプローチにより、ユーザー体験を損なわずに技術的な課題を効率的に解決できると考えています。

チーム志向の問題解決アプローチ

技術的な課題に直面した際は、独力で解決しようと固執せず、チームの知識を最大限に活用することを重視しています。類似実装の調査や、専門知識を持つメンバーへの積極的な相談を通じて、効率的かつ効果的な解決策を模索しています。同時に、自分自身の考えも明確に持ち、それをチームに共有することで建設的な議論を促進しています。また、得た知見は勉強会などを通じてチーム内で共有し、組織全体の成長にも貢献できるよう心がけています。

アウトプット

https://zenn.dev/farstep